Chopina 12/16, 87-100 Toruń
tel. (48 56) 611 3468", "bala@mat.uni.torun.pl", "","","",""); ?>
  1. Implementacje Javy
  2. Java jako język obiektyowy
  3. Podstawowe elementy jezyka Java
  4. Wątki w Javie
  5. Operacje wejścia/wyjścia
  6. Aplety w Javie
  7. Biblioteka Swing
  8. Tworzenie serwerów w Javie, serwlety
  9. Komunikacja miedzy obiektami Javy
  10. Java i zarządzanie bazami danych

Literatura

  1. Materiały Jacka Rumińskiego (Gdańsk)
  2. Thinking in uava Bruce Eckel
  3. Java - nowy standard programowania w Internecie Artura Tylocha
  4. Dokumentacja SUN'a

Warunki zaliczenia

Egzamin z przedmiotu Programowanie sieciowe - Java polega na przedstawieniu zrealizowanego projektu wybranego z listy.
Wybrany temat należy zgłosić do wykładowcy (najlepiej pocztą elektroniczną).

Możliwe jest przedstawienie własnego projektu po wcześniejszym (przed 1.01.2002) uzgodnieniu z wykładowcą.

Projekt powinien zawierać następujące elementy:

  1. architektura klient - serwer (lub wykorzystanie elementów sieciowych)
  2. interfejs uzytkownika z wykorzystaniem pakietu SWING
  3. zastosowanie tabeli